17. Жанрлар мен сюжет үлгілері¶
Жанр — оқырманмен келісім. Оқырман «хоррор» деген белгіні көріп, үрей күтеді; «махаббат» деп оқып, екі адамның тартылысын күтеді. Ол күткенін алса — риза, алмаса — алданған.
Сайттағы жанрлар мен тегтердің тізімі өзгеруі мүмкін: оны шығарманың баптауларынан қара. Төменде — жиі кездесетін жанрлардың уәдесі мен оқырман күтетін сәттер.
Жанрдың уәдесі¶
Махаббат. Уәдесі — екі адамның бір-біріне тартылуы және оларды бөліп тұрған кедергі. Оқырман күтеді: алғашқы кездесу, тартылыс, кедергі, «бәрі бітті» деген сәт, қайта табысу. Сайт 16+: сүйісуден әрі өтетін сәт «сахна сыртында» қалады (5-тарау).
Фэнтези. Уәдесі — ғажайып әлем мен күш. Оқырман күтеді: жаңа әлемге ену, күш жүйесін тану, кейіпкердің өсуі, үлкен шайқас.
Детектив. Уәдесі — жұмбақ пен оның шешімі. Айғақтарды оқырман да көрсін: шешім ойда жоқ жерден емес, оқырман байқамай өткен деталдан шықсын. Жалған із болады, бірақ соңында бәрі қисынға келеді.
Хоррор. Уәдесі — үрей. Белгісіздік көрінген құбыжықтан қорқынышты: есік сыртындағы дыбыс көбіне есіктен кірген жаудан күштірек. Кейіпкер осал болсын — оған шынымен қауіп төнсін.
Фантастика. Уәдесі — «егер … болса ше?» деген сұрақ және оның салдары. Бір ғана жаңалық — бүкіл қоғам өзгереді.
Комедия. Кейіпкердің мақсаты шын, ал жағдайы күлкілі. Кейіпкер өзі күлмейді — ол шын ниетімен күреседі, ал оқырман күледі.
Шытырман оқиға. Уәдесі — жол, қауіп пен жаңалық. Әр кезең — жаңа жер, жаңа сынақ.
Жанрлар араласа береді. Тек басты жанрдың уәдесін ұмытпа.
Сюжет үлгілері¶
Сюжет үлгісі — көп авторлар қолданатын таныс жүріс. Оны ұрлық деп ойлама: ол — оқырманға таныс тіл. Мыңдаған веб-новелла бір үлгімен жазылады, ал әрқайсысы өз оқиғасын айтады. Әлемдік веб-новеллада жиі кездесетіндер:
- Басқа әлемге түсу — кейіпкер өз әлемінен ертегіге, өткенге не ойынның ішіне түсіп қалады.
- Қайта туу — кейіпкер өліп, басқа денеде не басқа заманда қайта туады; бұрынғы өмірінің есі сақталған.
- Уақытқа оралу — кейіпкер өткенге оралып, бәрін басынан бастайды: енді ол алда не болатынын біледі.
- Жүйе мен деңгей — кейіпкердің алдында ойындағыдай жүйе ашылады: тапсырма, деңгей, ұпай.
- Әлсізден күштіге — бәрі мазақ еткен кейіпкер бірте-бірте ең мықтыға айналады.
- Кек — опасыздыққа ұшыраған кейіпкер кек алуға оралады.
- Жауыз басты кейіпкер — оқиға жауыздың не жауыздың орнына түсіп қалған адамның көзімен баяндалады.
- Шартты неке — махаббатсыз, келісім бойынша қиылған неке.
- Жасырын тұлға — кейіпкер шын кім екенін жасырады.
Көптеген үлгінің негізінде кейіпкердің ерекше күші жатыр: басқаларда жоқ қабілет, білім не мүмкіндік. Уақытқа оралған кейіпкердің ерекше күші — болашақты білуі; жүйе ашылған кейіпкердікі — жүйенің өзі. Ерекше күш оқиғаны қызықты етеді, бірақ оның да шегі мен бағасы болсын (16-тарау): бәрін оңай жеңетін кейіпкер үшін ешкім уайымдамайды.
Сайттағы сюжет үлгілерінің тізімі тегтерде — оны студиядан қара.
Үлгіні өзіңдікі ет¶
Таныс үлгіге өз бұрылысыңды қос:
- Орнын ауыстыр. Сиқыр академиясы — Лондонда емес, Ұлытау етегінде.
- Кейіпкерді ауыстыр. Қайта туған — жас ханзада емес, елу жастағы мұғалім.
- Ережеге баға қос. Жүйе деңгей береді — бірақ әр деңгей үшін бір естелігін алады.
- Екі үлгіні біріктір. Уақытқа оралу + шартты неке: ол бұл некенің қалай бітетінін біледі — енді оны қалай өзгертеді?
- Қазақ материалын қос. Қайта туу — бірақ жезтырнақ болып.
Үлгіні салғырт қолданба. Оқырман үлгіні жақсы біледі: егер сен оның сезімін — уақытқа оралғанның өкінішін, жүйе ашылғанның таңданысын — көрсетпей, тек сұлбасын қайталасаң, ол жалығады.
Өзіңді тексер¶
- Менің басты жанрым қандай және оның уәдесін орындап жүрмін бе?
- Қай сюжет үлгісін қолдандым?
- Оған қандай өз бұрылысымды қостым?
- Кейіпкердің ерекше күшінің шегі мен бағасы бар ма?