Мазмұнға өту

17. Жанрлар мен сюжет үлгілері

Жанр — оқырманмен келісім. Оқырман «хоррор» деген белгіні көріп, үрей күтеді; «махаббат» деп оқып, екі адамның тартылысын күтеді. Ол күткенін алса — риза, алмаса — алданған.

Сайттағы жанрлар мен тегтердің тізімі өзгеруі мүмкін: оны шығарманың баптауларынан қара. Төменде — жиі кездесетін жанрлардың уәдесі мен оқырман күтетін сәттер.

Жанрдың уәдесі

Махаббат. Уәдесі — екі адамның бір-біріне тартылуы және оларды бөліп тұрған кедергі. Оқырман күтеді: алғашқы кездесу, тартылыс, кедергі, «бәрі бітті» деген сәт, қайта табысу. Сайт 16+: сүйісуден әрі өтетін сәт «сахна сыртында» қалады (5-тарау).

Фэнтези. Уәдесі — ғажайып әлем мен күш. Оқырман күтеді: жаңа әлемге ену, күш жүйесін тану, кейіпкердің өсуі, үлкен шайқас.

Детектив. Уәдесі — жұмбақ пен оның шешімі. Айғақтарды оқырман да көрсін: шешім ойда жоқ жерден емес, оқырман байқамай өткен деталдан шықсын. Жалған із болады, бірақ соңында бәрі қисынға келеді.

Хоррор. Уәдесі — үрей. Белгісіздік көрінген құбыжықтан қорқынышты: есік сыртындағы дыбыс көбіне есіктен кірген жаудан күштірек. Кейіпкер осал болсын — оған шынымен қауіп төнсін.

Фантастика. Уәдесі — «егер … болса ше?» деген сұрақ және оның салдары. Бір ғана жаңалық — бүкіл қоғам өзгереді.

Комедия. Кейіпкердің мақсаты шын, ал жағдайы күлкілі. Кейіпкер өзі күлмейді — ол шын ниетімен күреседі, ал оқырман күледі.

Шытырман оқиға. Уәдесі — жол, қауіп пен жаңалық. Әр кезең — жаңа жер, жаңа сынақ.

Жанрлар араласа береді. Тек басты жанрдың уәдесін ұмытпа.

Сюжет үлгілері

Сюжет үлгісі — көп авторлар қолданатын таныс жүріс. Оны ұрлық деп ойлама: ол — оқырманға таныс тіл. Мыңдаған веб-новелла бір үлгімен жазылады, ал әрқайсысы өз оқиғасын айтады. Әлемдік веб-новеллада жиі кездесетіндер:

  • Басқа әлемге түсу — кейіпкер өз әлемінен ертегіге, өткенге не ойынның ішіне түсіп қалады.
  • Қайта туу — кейіпкер өліп, басқа денеде не басқа заманда қайта туады; бұрынғы өмірінің есі сақталған.
  • Уақытқа оралу — кейіпкер өткенге оралып, бәрін басынан бастайды: енді ол алда не болатынын біледі.
  • Жүйе мен деңгей — кейіпкердің алдында ойындағыдай жүйе ашылады: тапсырма, деңгей, ұпай.
  • Әлсізден күштіге — бәрі мазақ еткен кейіпкер бірте-бірте ең мықтыға айналады.
  • Кек — опасыздыққа ұшыраған кейіпкер кек алуға оралады.
  • Жауыз басты кейіпкер — оқиға жауыздың не жауыздың орнына түсіп қалған адамның көзімен баяндалады.
  • Шартты неке — махаббатсыз, келісім бойынша қиылған неке.
  • Жасырын тұлға — кейіпкер шын кім екенін жасырады.

Көптеген үлгінің негізінде кейіпкердің ерекше күші жатыр: басқаларда жоқ қабілет, білім не мүмкіндік. Уақытқа оралған кейіпкердің ерекше күші — болашақты білуі; жүйе ашылған кейіпкердікі — жүйенің өзі. Ерекше күш оқиғаны қызықты етеді, бірақ оның да шегі мен бағасы болсын (16-тарау): бәрін оңай жеңетін кейіпкер үшін ешкім уайымдамайды.

Сайттағы сюжет үлгілерінің тізімі тегтерде — оны студиядан қара.

Үлгіні өзіңдікі ет

Таныс үлгіге өз бұрылысыңды қос:

  • Орнын ауыстыр. Сиқыр академиясы — Лондонда емес, Ұлытау етегінде.
  • Кейіпкерді ауыстыр. Қайта туған — жас ханзада емес, елу жастағы мұғалім.
  • Ережеге баға қос. Жүйе деңгей береді — бірақ әр деңгей үшін бір естелігін алады.
  • Екі үлгіні біріктір. Уақытқа оралу + шартты неке: ол бұл некенің қалай бітетінін біледі — енді оны қалай өзгертеді?
  • Қазақ материалын қос. Қайта туу — бірақ жезтырнақ болып.

Үлгіні салғырт қолданба. Оқырман үлгіні жақсы біледі: егер сен оның сезімін — уақытқа оралғанның өкінішін, жүйе ашылғанның таңданысын — көрсетпей, тек сұлбасын қайталасаң, ол жалығады.

Өзіңді тексер

  • Менің басты жанрым қандай және оның уәдесін орындап жүрмін бе?
  • Қай сюжет үлгісін қолдандым?
  • Оған қандай өз бұрылысымды қостым?
  • Кейіпкердің ерекше күшінің шегі мен бағасы бар ма?